Yeni başlayanlar için küçük bir kavram sözlüğü
Multiplayer sohbetlerinde geçen kısaltmalar, karmaşık şeyleri anlatmıyor. Aşağıdakiler ilk ay için fazlasıyla yeterli.
Görüntü ve gecikme
Kare hızı FPS
Ekranın saniyede kaç görüntü çizdiğini söylüyor. 60 kare akıcı sayılıyor; 30'un altına düştüğünde hareket takılmalı hissediliyor.
Input lag giriş gecikmesi
Fareyi hareket ettirmenizle ekranda karşılığını görmeniz arasındaki gecikme. Arka planda açık duran ağır sekmeleri kapatmak, kare hızıyla birlikte ikisini birden iyileştiren en kolay hamle.
Ping milisaniye
Bilgisayarınızla oyun sunucusu arasındaki sinyalin gidip gelme süresi. 50 ms'nin altı çok iyi, 100 ms civarı rahat oynanabilir sayılıyor. Sayı yükseldikçe tuşa bastığınız an ile sunucunun o hamleyi kaydettiği an arasındaki fark büyüyor.
Eşleşme ve seviye
MMR matchmaking rating
Sistemin beceri seviyeniz için tuttuğu görünmez eşleşme puanı. Kazandıkça yükseliyor, kaybettikçe düşüyor. Tek işlevi sizi benzer seviyedeki oyuncularla eşleştirmek; bir başarı rozeti ya da ceza puanı değil.
Giriş eşiği
Bir oyunun kurallarını kavramanın kaç maç sürdüğü. Düşük eşikli oyunlarda ilk maçta ne yapacağınızı anlıyorsunuz; orta eşiklilerde birkaç maç gerekiyor. Oyun rehberindeki tabloda her başlığın eşiği yazıyor.
Nişan ve isabet
FOV görüş alanı
Karakterinizin çevresinde ne kadar geniş bir alan gördüğünüz. Geniş FOV daha çok şey gösteriyor ama uzaktaki hedefleri küçültüyor.
Hitbox isabet hacmi
Bir karakterin isabet sayılan görünmez hacmi. Bu yüzden bazen vurdum ama sayılmadı hissi yaşıyorsunuz; aslında atışınız hitbox'ın kenarından geçmiş oluyor.
TTK time to kill
Bir rakibi devre dışı bırakmak için gereken süre. Kısa TTK'lı oyunlarda ilk atışı yapan avantajlı; uzun TTK'lı oyunlarda tepki verme şansınız oluyor.
Takım ve harita
Rol dağılımı
Takımdaki iş bölümü: biri önde yer tutuyor, biri destek veriyor, biri bilgi topluyor. Yeni oyuncu için en rahat rol çoğu zaman destek rolü.
Harita kontrolü
Haritanın hangi bölgelerinde güvenle durabildiğiniz. İyi takımlar rakibi elemeden önce alanı daraltıyor.
Performans metrikleri
Takip edebileceğiniz sayılar: isabet oranı, K/D dengesi, hayatta kalma oranı ve tamamlama oranı. İlk ay boyunca bunlardan yalnızca birini, tercihen isabet oranını izlemek en sağlıklısı.
Hepsine birden bakmayın
Dört metriği aynı anda izlemek, öğrenmeyi keyif olmaktan çıkarıyor. Tek bir sayıya bakmak hem daha net bir ilerleme gösteriyor hem de daha az yoruyor.
Bu terimleri ne zaman öğrenmiş olursunuz?
Çoğunu kendiliğinden. Ping ve kare hızı ilk maçta karşınıza çıkıyor; TTK ve hitbox birkaç hafta sonra anlam kazanıyor.
Bu sayfayı baştan sona okumak gerekmiyor. Bir terime rastladığınızda buraya dönüp o maddeyi okumak yeterli. Ayar ekranındaki karşılıkları için eğitim modu sayfasına, gecikme tarafı için canlı oyun sayfasına bakabilirsiniz.