İçeriğe geç
Betrubi yeni oyuncu rehberi logosu BetrubiYeni Oyuncu Rehberi

Betrupi'ye sıfırdan başlayanlar için · ilk on dakikadan ilk aya

Parkur

Basamak: kontrolleri öğreten oyun

Tek başınıza ya da yarış formatında oynanan bir parkur. Bölümler kontrolleri öğretecek şekilde tasarlanmış; ilk basamaklar zıplamayı, sonrakiler zamanlamayı ve momentumu öğretiyor.

Neden ilk oyun olarak bu?

Kimseyle çatışmadığınız için hata yapmanın maliyeti sadece birkaç saniye. Düştüğünüzde kimse skorunu kaybetmiyor, kimse bir şey demiyor, siz de en son kontrol noktasından devam ediyorsunuz.

Bu, ilk kez çok oyunculu bir ortama giren biri için önemli. Öğrenmenin bedeli düşük olduğunda deneme yapmak kolaylaşıyor. Basamak'ta bir bölümü on kez deneyebilirsiniz ve bunun kimseye bir maliyeti olmaz.

Bölümler ne öğretiyor?

Tasarım kademeli ilerliyor ve her grup farklı bir mekanik üzerine kurulu.

  1. İlk basamaklar: zıplama

    Tek bir tuşla ne olduğunu öğreniyorsunuz. Mesafe kısa, boşluklar geniş, hata payı büyük. Amaç zıplamanın hangi mesafeyi kapattığını hissetmek.

  2. Orta bölümler: zamanlama

    Hareketli platformlar giriyor. Artık ne zaman bastığınız, ne kadar bastığınızdan önemli hale geliyor. Burada birkaç kez düşmek normal.

  3. Son bölümler: momentum

    Hız korunmadığında bazı boşluklar geçilmiyor. Koşarak gelmek ile durup zıplamak arasındaki fark ilk kez burada ortaya çıkıyor.

Basamak parkurunda hareketli platformlar ve sık yerleştirilmiş kontrol noktaları
Kontrol noktaları sık; düştüğünüzde kaybettiğiniz şey birkaç saniye oluyor.

Yarış formatı nasıl işliyor?

Sekiz kişiye kadar aynı parkurda koşulabiliyor. Ama burada kimse kimseyi engellemiyor; ötekiler yalnızca ekranda görünüyor.

Yani kalabalık olmanın tek etkisi, yalnız hissetmemeniz. Yavaş gitmeniz kimseyi geciktirmiyor, hızlı gitmeniz de kimsenin turunu bozmuyor.

Tamamlama oranını izlemek

Basamak'ta takip edilebilecek tek sayı tamamlama oranı: bir bölümü kaç denemede bitirdiğiniz. Bu sayının haftalar içinde yükselişini görmek, ilk ayın en somut ilerleme göstergelerinden biri.

İlk ay boyunca yalnızca bir metriğe bakmak en sağlıklısı. Hepsine aynı anda bakmak öğrenmeyi keyif olmaktan çıkarıyor.

Basamak, "ben bu işi beceremem" cümlesini test etmek için en ucuz yol. Bir bölümü bitirdiğinizde o cümle kendiliğinden düşüyor.

Mobilde nasıl?

Dokunmatikte oynanabiliyor ama nişan alan oyunlar kadar rahat değil. Zıplama zamanlaması parmakla biraz daha zor; bu yüzden mobilde başlıyorsanız önce Sayı Avı daha yumuşak bir giriş sunuyor.

Telefonu yatay konumda ve pil tasarrufu kapalıyken kullanmak, kare hızını belirgin biçimde iyileştiriyor. Ayrıntılar mobil sayfasında.

Sıradaki adım ne olmalı?

Basamak'ta rahat ettiyseniz iki yol var. Hâlâ kimseyle karşılaşmak istemiyorsanız İlk Işık; takım oyununa hazırsanız Çırak Meydanı.

Sıralamayı kendiniz de kurabilirsiniz. Öğrenmenin doğru sırası yok.